《惊天动地的新黎明》展示了为什么更多的游戏需要循环利用开放的世界。-王其杉博客|程序员|科技新闻
育碧
如果你觉得你以前探索过一个惊天动地的新黎明的世界,那是因为你可能已经探索过了。ubisoft最新的开放世界射击游戏是基于2018年的《惊天动地5》中的同一张地图,具体到各个建筑物和道路。这并不意味着什么秘密。世界是一样的,但这一行动在17年后就会发生。它是衍生产品——目的明确。它也可能是游戏中出现的最聪明的趋势之一。
以这种方式制作一个“分拆”是2015年《天涯海角》的原版电影制片厂所用的相同技巧,原版电影改编于史前版本的《天涯海角4》中虚构的喜马拉雅国家。世界是循环利用的,穿着不同的衣服,但建立在同一个身体上。当普瑞玛出来的时候,一些人谴责它是懒惰的花言巧语,特别是考虑到它40英镑的价格标签。人们的期望是,一个开放世界的游戏要有价值,它必须是新的。
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但是想想创造一个开放的世界需要多少劳动:红死救赎2的平原和森林,一个刺客信条游戏的历史城市。想想虚拟伦敦或巴黎的建筑物、房间、街道和公共广场,所有这些都是供玩家华尔兹穿过的,也许只有一次永远不会回来。考虑到Rockstar的员工为一个游戏世界加班很长时间,即使这是一个非常好的游戏。这些边疆城镇和定居点被以某种方式回收再利用,变成其他东西,难道没有意义吗?
英国游戏工作室Big Robot的负责人吉姆罗西诺尔(Jim Rossignol)说:“游戏工作室反复为不同的游戏重现纽约城的想法显然是荒谬的。”最近,该公司创造了一个开放世界的射手,即T_lva发出的信号。“游戏最大的挑战之一就是项目管理:它们非常难组合在一起,允许设计师使用他们已经熟悉的空间似乎是一个明显的捷径。我不认为这是懒惰或廉价:挑战的一部分是建立在已经存在的基础上。”
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通过
威尔·贝丁菲尔德
罗西诺尔告诉我他的工作室已经玩弄了重新利用来自T_lva的信号的地图的想法,“在地球的历史中创造不同的时间,给你在不同的时代探索一个熟悉的拓扑结构的空间。”这与《新黎明》(New Dawn)所采取的方法相吻合,但也与Fortnite Battle Royale类似,我基于一个单一的,统一的世界,随着时间的推移而变化,“季节”带来了陨石坑和苔原从冰山碰撞。这些事件不仅简单地重新剥皮游戏,还影响到景观,在地面上留下疤痕。
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但Fortnite是一款多人游戏,多人游戏的主要功能是让玩家了解地图的细节,并利用这些细节发挥自己的优势。在这种情况下,随着时间的推移慢慢调整风景是有意义的,就像魔兽世界一样,滴食挑战。但对于单玩家游戏来说,迭代构建可能更具挑战性,因为在这里,很多体验的吸引力都来自于发现。
电子游戏评论家切拉·拉马南说:“为了减轻一种熟悉的感觉,一个被重复使用的世界必须被很好地伪装起来,这会让人觉得你被欺骗了,没有新的体验。”“一个开放的世界游戏建立了一定的期望,其中一个期望是,它是一个你可以探索的世界,你从来没有见过。如果你突然意识到一个虚构的城市或景观的整个区域,那错觉就消失了。”
事实上,当你第一次开始像Skyrim这样的游戏时,大部分的乐趣来自于不知道你周围是什么。选择一个地标,也许是一座白雪覆盖的山,然后朝它走去。谁知道你在路上会发现什么?这是一种冒险的感觉,对Skyrim的工作方式至关重要,因为它与许多其他开放世界的游戏都是如此。但是,如果罗曼南提到的熟悉感被接受了,也许你可以打开自己的心扉去面对其他事情:回到原来的地方的感觉。
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安迪·范德维尔和马特·卡门
“让我们面对现实吧,一些游戏世界是如此令人愉快的探索和穿越,你只是想花更多的时间在他们,”Andrew Willans说,设计总监SUMO数字,和以前的游戏开发商,包括司机:旧金山和看门狗。“因此,创造新的叙述和目标是一个很好的方式来激励那些返回您最喜欢的目的地的票。”
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从某些方面来说,最原始的愤怒部分可以追溯到这样一个事实,即Ubisoft并不是一个先驱者,它的游戏是基于其前身的地图,而实际上它的目的是要设置在世界的另一个地方。这更接近于迪斯尼对动画的再利用,而不是一个有目的的创造性决定。《新黎明》让世界的循环变得清晰,如果游戏继续发展下去,更有趣的是,它将不再关注发现的奇迹,而更多地关注回忆的感觉——就像当你回到家乡发现它改变的时候,你胃里的重担。
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如果其他工作室也被允许进入那个世界呢?我们能把游戏世界想象成拍摄地点吗?例如,贝弗利山的格雷斯顿大厦,从有血和大lebowski到muppets和eraserhead,已经被广泛使用。Red Dead Redemption 2中的酒馆是否可以提供类似的功能,授权给想要进行点击式冒险的独立开发者,或者酒吧管理SIM?“老游戏可以而且应该许可他们的材料,”罗西诺尔说。“你也许可以在不同程度的忠实度下,以工作室外包的纽约版本为生。”
目前最接近这一点的可能是修改——例如,Skyrim社区已经推出了一个用于经营自己的酒吧业务的修改——但要进一步,你很快就会遇到知识产权问题。
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“他们比真正的男朋友更吸引人。”在中国爱情游戏的神秘世界里。
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陆海亮
对于像Ubisoft这样的工作室来说,这并不是一个障碍,因为他们正在使用自己的资产来制作新的惊天动地的作品。毫无疑问,成本削减推动了这些决策,但明智而有目的地进行回收利用可能会带来一种新的游戏制作方法。如果一个虚拟世界感到熟悉,那就不必是坏事。通过咬边发现、设计