不可能和史诗般的游戏建立2500万美元的基金,帮助开发者在Unity崩溃后转向“更开放的引擎”。-王其杉博客|程序员|科技新闻
在今天早些时候宣布Unity已经吊销了其在流行游戏开发引擎上运行的许可之后,不太可能采取了大胆的措施。
总部位于英国的云游戏初创公司与Unity的竞争对手Epic Games在深夜发布了一份新闻稿。Epic Games运营着这一不真实的引擎,是Fortnite的创建者,成立了2500万美元的基金,旨在帮助游戏开发商转向“更开放的引擎”。
Epic Games首席执行官蒂姆•斯威尼(Tim Sweeney)和不太可能的首席执行官赫尔曼•纳鲁拉(Herman Narula)在即将发表的一篇博文中写道:
为了帮助那些因新引擎和服务不兼容而陷入困境的开发者,今天,Epic Games和不太可能成立了一个250万美元的联合基金,帮助开发者转向更开放的引擎、服务和生态系统。这笔资金将来自各种来源,包括不真实的开发拨款、不可能的开发人员援助资金和史诗游戏商店资金。
这对不可能的人来说是相当大胆的,似乎表明Unity在发表了一篇署名为“你[Unity]是一家非常重要的公司,糟糕的一天不会带走你给我们的一切”的博客文章后没有给他们打电话。让我们为我们的社区解决这个问题,你知道我们的号码。”
Unity在云游戏启动上选择了核能,这是不可能的,终止了游戏引擎许可证。
Unity声称他们不可能充分注意到他们违反了他们的服务条款,而且他们两人都深陷于一个明显不足的“伙伴关系”协议之中。不可能的Unity许可证的终止实质上切断了他们与大量独立开发人员的联系,他们在Unity上构建自己的东西。
Epic Games首席执行官蒂姆•斯威尼(Tim Sweeney)今天早些时候很快就开始关注新闻,驳斥了Unity的行为。
这突出了一点:在像虚幻、统一或戈多这样的生态系统中,公司是按照既定的基本规则生存和死亡的。开发人员花了多年的时间来建造一些东西,没有什么比改变规则和没收投资更糟糕的了。
-Tim Sweeney(@Timsweneyepic)2019年1月10日
博客上写道:“史诗游戏与不可能的合作,以及不可能的基于云的开发平台空间的集成,都是基于共享价值观,以及对公司应该如何合作,以一种简单、毫不意外的方式支持共同客户的共同信念。”
在某种程度上,这是不可能的积极发展,表明史诗游戏致力于坚持创业,但同时,人们想知道,团结和不可能的关系如何如此迅速地恶化的基础上所说的今天公开。