邦吉收回了自己的命运,放弃了行动。-王其杉博客|程序员|科技新闻
邦吉,流行光环和命运特许经营权的创造者,正从出版商的积极性中分离出来,并将走自己的路,公司今天宣布。对于游戏玩家和公司本身来说,这几乎肯定是个好消息,但它也不会解决困扰命运及其续集的问题。
在一篇博客文章中,该公司解释说,合作伙伴关系已经开始运作:
我们享受了八年的成功运行,并感谢他们在命运问题上的合作。展望未来,我们很兴奋地宣布了将《命运》出版权转让给邦吉的行动计划。有了我们卓越的命运社区,我们准备自己出版,而行动将增加他们对自有知识产权项目的关注。
计划中的过渡过程已经在其早期阶段进行,Bungie和Activision都致力于确保交接尽可能无缝。
Bungie和Activision在几年前就合作了,主要是因为前者需要一个跳跃式的开始来发展命运,而后者当然总是在寻找大的产品来生产,并为现金挤奶。
简单地说,这笔交易是5亿美元,在10年的4场比赛中,这听起来是合理的,但第一个命运有一个困难的发展,并花了数年时间成为人们预期的游戏;传言说,续集已重新启动不到一年半前释放。同时,两款游戏都需要稳定的新内容来保持玩家在线。
来自激进主义的压力意味着,邦吉必须专注于完成最后期限,而不是追求“准备好了就准备好了”的理念,像摇滚明星这样的公司都有这种奢侈。这可能是因为Destiny 2内置了广受非议的MicroTransaction Store,以及早期内容发布的半生不熟的本质,就像备受非议的奥西里斯诅咒。
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但最终这些选择被证明是邦吉的,作为开发人员,他们的责任在于他们。为游戏玩家和股东提供服务是困难的,但这是他们达成的协议,似乎他们根本做不到。
夺回《命运》的权利肯定像拔牙一样,但也可能是,激进主义者宁愿在邦吉领先的时候放松自己,而不是试图在系列赛中抢占第三名。虽然两家公司现在都很有礼貌,但很快就会出现内部消息;近几年来一直密切关注游戏和公司的Kotaku的Jason Schreier报告说,香槟酒瓶塞正在Bungie总部飞行,因此很明显,一些紧张局势得到了缓解。
历史重演,它似乎:邦吉最初是一个独立的开发人员(和心爱的马拉松游戏的创建者),并被微软收购在其突破性打击光环的发展。后来,它与微软谈判独立,但几年后又再次陷入同样的困境。
这对命运玩家意味着什么还不清楚,但从每年分期付款到更长的开发时间和更大的回报的趋势通常是一个好的球员。如果邦吉这样做,命运3号在一年后就要出来了,那么它肯定会更好。