为什么电子竞技选手需要在2019年加入工会?-王其杉博客|程序员|科技新闻
马克斯螺线
波士顿红袜队的球迷在2018年5月惊讶地得知,该队的超级投手大卫·普莱斯,在被诊断为腕管综合症后,将错过他预定的开球时间。腕管综合症是一种由手到手臂的神经挤压造成的疼痛,有时是致残状态。众所周知,普莱斯是一个电子游戏迷,这条新闻在社交媒体上引发了谣言,说他的病不是由于投手太多,而是因为他花了太多的时间打Fortnite。
价格回到了土堆。但这一事件引发了对体育运动伤害的质疑。如果他不能投球,他仍然可以得到他7年2.17亿美元合同的剩余部分,因为他是一个强大的大联盟棒球运动员协会的成员。
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但是,成千上万的体育运动员(包括职业选手)并没有得到这样的保护。很多人已经因为职业生涯的结束而被迫提前退休,尤其是25岁的职业选手林海海,他以在北美传奇联盟锦标赛系列赛中的统治地位而闻名,他因手腕受伤而退缩。
虽然像海氏这样的退休人员受到了媒体的广泛关注,但在很多情况下,由于手、手腕、脖子甚至肺部受伤,玩家被迫长期缺席游戏。这些缺席的球员几乎没有财政和医疗支持,但随着球员们努力争取工会的代表,这种情况将在2019年发生变化。
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马特雷诺兹
许多体育运动员都是技术高超的。它们表现出精致的手眼协调和精神耐力。他们的游戏在全世界吸引了2.25亿观众,产生了大量的金钱。据《福布斯》报道,预计ESPORTS在2019年的收入将超过10亿美元。
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电子竞技运动员主要通过赢得比赛的现金奖励作为自由职业者获得报酬,尽管一些更优秀的运动员获得的工资很少,以支付日常开支。玩家、团队和内容提供商(如美国视频游戏开发商暴雪娱乐)之间的关系仍在不断完善。
虽然这一仍处于青春期的行业没有以透明的方式报告收入分配情况,但使用来自诸如监测该行业的ESC等来源的数据进行粗略的订单计算表明,作为一个群体,玩家目前获得的收入不到收入罐的15%。当电子游戏纯粹是一种休闲活动时,这种缺乏透明度的收入分享方式可能是可以接受的,但随着行业的发展,玩家将需要更多。(相比之下,英超联赛的英国广播收入——天空广播公司和英国电信公司为2016-19年英国广播权向英超支付了51.3亿英镑,其中50%由俱乐部共享,大大提高了球员的工资。)
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作为回应,2019年电子竞技选手将开始加入工会。球员们将寻求通过集体谈判来保护他们受伤时的收入,赢得医疗或退休福利,并谈判收入分成协议。存在挑战,尤其是考虑到游戏的全球性质,如何构建一个跨国界工作的框架时。但业内的某些利益相关者已经在探索如何使工会成为现实。多人锦标赛的防暴游戏公司于2018年成立了一个玩家协会。
我们越来越多地了解到游戏对玩家造成的生理和心理压力的类型,例如重复性劳损,并且开始理解电子竞技玩家是值得保护的员工。到了2019年,他们将最终获得他们应得的工会。
William Welser是Red Associates的合作伙伴,Red Associates是一家利用社会科学和技术解决复杂业务挑战的全球战略咨询公司。