Gamelearn关闭了价值500万美元的A系列,开发用于企业培训的视频游戏。-王其杉博客|程序员|科技新闻
Gamelearn公司开发视频游戏来提供企业培训,在甲级联赛中获得了500万美元的资助。参与新融资回合的是之前的支持者KiboVent.,以及Oak3Capital、AllIronVent.、ULInvests和Inve.。
这家总部位于马德里的创业公司表示,将利用这笔新资金来促进该公司“严肃游戏”的生产,并加强其国际影响力。目前拥有2000家客户,覆盖50个国家。这些客户包括LG、蒂森克虏伯、UPS、现代、宝洁、毕马威、Tetrapak和默克公司。
Gamelearn成立于2007年,它试图通过内部开发的基于游戏的学习解决方案和企业游戏化来振兴企业培训行业。它的视频游戏和模拟器被设计成“培训、沟通、通知、提高认识和吸引”员工。公司的创始人是易卜拉欣·贾巴里、麦·阿普拉兹和爱德华多·蒙福特,他们每个人都有公司培训的经验。
他们认为,初创公司的定制视频游戏和模拟器可以用来满足公司过多的需求,例如内部通信、数字转换、变革管理、领导培训、谈判、时间管理、客户服务、产品培训、项目管理或遵从性。
Gamelearn联合创始人Mai Apraiz告诉我:“企业培训既无聊又无趣。”“只有30%的电子学习课程完成,这意味着投资于电子学习的4美元中有3美元被世界各地的公司浪费了。”我们创造的乐趣和吸引人的培训经验,使我们的客户达到93%的完成率”。
Apraiz说,这些体验是通过高质量内容、游戏化以及单一产品中的模拟来传递的,她声称,没有其他公司这样做。“我们的游戏质量在市场上是最好的。你可以通过查看竞争对手的网站和我们自己的网站来比较我们的产品。这就是为什么我们是世界上最受奖励的基于游戏的学习公司”。
事实证明,欧洲科技公司正在越来越多地考虑全球化,包括泛欧,Gamelearn不仅在全球销售其产品,而且以4种不同的语言提供“客户成功”支持,而且创业公司的游戏被翻译成十几种不同的语言。
关于Gamelearn的商业模式,Apraiz说公司出售在Gamelearn平台上或者在它集成的其他商业学习管理系统上玩游戏的许可证。“我们出售项目和订阅,”她补充说。