超级马里奥党是残酷的,徒劳的游戏2018值得-王其杉博客|程序员|科技新闻
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为什么有人打扰Mario Party?这是一次痛苦的经历。你积累了一个无懈可击的领先优势,像一个贪婪的充满可爱快乐的黑洞一样狼吞虎咽地吞噬着明星,而任天堂只是为了让随机化者发疯,并且在最后三个回合内,把游戏颠倒过来。你突然迷路了。事实上,你死了。喜悦变成绝望。这就是生活。这就是Mario Party。
《任天堂超级马里奥派对》(SuperMarioPartyoonNintendo Switch)以一种很好的方式回归到重复的形式,这部系列片一直,在最好的情况下,将人们团结在一个共享的、不可置信的绝望中。生命怎么会如此残酷?你刚刚玩了两个小时的最精彩的一场比赛,怎么会在一个滑稽的闭幕式上由奖金明星的随机分配来决定呢?
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如果你想赢,Mario Party会找到你的。你千万不要试图取胜。在马里奥党,你总是为了生存而玩耍。这是Mario Kart蓝色贝壳的荣耀和恐怖,但在几个小时的游戏中传播。而且,出于某种原因,你会继续回来。作为四个朋友的团体,没有什么比这更像。残忍的表面上的随机性。诅咒。仇恨。笑声。但都是共享的。这就是Mario Party的天才。玩垄断者,你会想把你叔叔肯尼斯开除。播放Mario Party,你会想解除系统。或者卡米克。这就是Mario Party的天才。你从不憎恨对方——绝望是一种结合的体验。
这是一个很长的路要回世界上更精彩激昂的棋盘游戏。马里奥党的特许经营自2004以来一直是一场灾难。Mario Party 6在GameCube上的发布标志着一个系列游戏的高潮(与我抗争),该系列总是在迭代更新和可悲的重新发明之间徘徊。现在,14年和九个版本后,任天堂终于得到了正确的。超级马里奥派对很精彩。如果你喜欢在朋友们嘲笑你的视频游戏时恼火,那么这是一个必不可少的购买。
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李察·普里迪和Matt Kamen
任天堂
男孩马里奥的聚会愤怒了。在这里,新的事件空间引入了更可怕的随机危险性。在这四块木板中,两块实际上变成了闹剧。在Whomp的多米诺遗址上,一个事件空间触发一块巨石,将玩家从棋盘上擦掉,让他们从原来的位置倒下。非常有趣!尤其是当你继续触发它后转身。在“巨果乐园”上,这些岛屿与一座桥相连,如果你碰巧在错误的空间着陆,这座桥会经常被摧毁。男孩会经常发生这种情况。非常有趣!
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有时,你会积极憎恨这场比赛。然后,在你颤抖的归来,星星将对齐,你将有一个美好的时光。它违背了良好游戏设计的所有法则。游戏是关于策略和技能的,这反过来又让事情变得有趣。马里奥党向来都是愚蠢的运气。你根本不在乎输赢,因为这场比赛总是让你输赢如此随意。
虽然超级马里奥派对在很大程度上是对任天堂本不应该搞砸的公式的必要重述,但它确实带来了一些新想法。河流生存,一个合作模式,你必须在一个木筏上划桨,然后在定时器用完,这是很精彩的。瞄准气球玩微型游戏并延长计时器;大声喊叫和尖叫,因为你不能选择通过急流的最佳路线。真是轰动。
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马特雷诺兹
合作伙伴也很棒。你和你的搭档自由地绕着一个棋盘移动,而不是在一个固定的路径上。滚一个十,其中一个可以走左边去寻找硬币,而另一个可以去保护恒星。谢天谢地,它比标准游戏模式更快,但也是被系统欺骗的一种不同方式——这次与一个盟友分享你的绝望。
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但是,一个新的马里奥党真正需要做的是增加随机性。有时,一个小时的游戏可以通过小戏剧。几乎每一块瓷砖都会触发一个随机的下颚紧握事件。把你的硬币给一半!买一颗来自对手的明星!交换棋盘上的位置!移动星星!让它变得更加随机。让它更加绝望。毕竟,骰子的无休止的滚动只是一个借口,玩另一个小游戏。
垄断是垃圾,因为它让你憎恨其他人。马里奥派对是件乐事,因为你和其他人团结在一起,愤怒和绝望地反对完全失控的事情。马里奥党2018岁。Mario Party就是生命。
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