中国禁止扑克、血液和帝国计划的新游戏规则-王其杉博客|程序员|科技新闻
最近几周,随着中国政府加紧批准在全球最大的电子游戏市场积压大量游戏,中国游戏行业出现了许多新闻。
上周五,国家新闻出版署(State Administration of Press and Publication)公布了一套新的出版指南,该指南将一些人引向欢乐,另一些人则引向悲伤。这家刚刚成立的博彩业管理局去年经历了长达数月的改组,最终导致了审批权的中断。
4月22日,中国终于恢复了新游戏的许可证货币化审批程序。去年12月,许可证又回到了正轨上,但路透社2月份报道说,由于大量申请,政府停止接受新的申请。
坏消息是:每年允许进入市场的游戏数量将被限制,某些类型的游戏将不再符合条件。麻将和扑克游戏被取消了审批名单,此前政府因担心此类游戏可能会导致非法赌博而采取了一波打击措施。这些数字形式的传统休闲活动非常受制片厂的欢迎,因为它们的制作成本相对较低,而且利润丰厚。据电子游戏研究人员尼科合作伙伴称,在2017年批准的8561款游戏中,37%是扑克和麻将游戏。
虽然新规则将淘汰数百名专注于该类型的小型开发者,但由于限制仅适用于新申请者,因此对根深蒂固的玩家可能影响有限。
中国最大的在线扑克和麻将游戏发行商之一的市场经理告诉TechCrunch:“这不会对我们产生太大影响,因为我们还很早进入市场,并且已经积累了大量的许可证。”
中国还将停止批准某些受其帝国历史影响的奥运会,包括“宫斗”,直接翻译为“宫计”,以及“宫斗”,即“宫官竞赛”。《宫内生活》激发了大片电视连续剧的灵感,比如《燕西宫的故事》,这是一部由中国网飞公司(Netflix)旗下类似iqiyi的内部制作。但这些情节也触动了担心“淫秽内容和政治隐喻风险”的中国官员的神经,NikosPartners高级分析师丹尼尔·艾哈迈德建议TechCrunch。
屏幕截图的习飞专,一个手机游戏,让用户扮演后宫赢得皇帝的爱。图片来源:Superjoy互动游戏
包含尸体和血液图像的游戏也将被拒绝。开发人员先前将血液颜色改为绿色以规避限制,但新的指导方针有效地排除了血液的任何颜色变化。
“中国的游戏开发商习惯于任意的规则。一位总部位于广州的独立游戏开发商告诉TechCrunch:“他们很快就设计出规避需求的方法。”
这可能只适用于拥有足够发展能力和资源来应对新政策的公司。例如,腾讯很快就为未成年用户实施了一个戒毒系统,直到最近,该系统才成为全行业的标准。
艾哈迈德建议:“根据这套新的规定,许多规模较小的发行商将面临更艰难的时期,这将要求他们花费额外的时间和金钱来确保游戏符合标准。”“我们已经看到许多规模较小的发行商无法在去年暂时冻结的游戏许可证审批中生存下来,我们预计今年市场将进一步整合。”
冬季即将结束:中国将重新启动游戏审批
过去一年,中国针对博彩业关注未成年人游戏成瘾和非法内容,例如那些促进暴力或背离政府意识形态的内容。为了执行日益增长的要求清单,中国共产党宣传部于12月指导成立了一个在线游戏道德委员会,帮助新的游戏监管机构审查标题提交。
自去年12月中国结束游戏冻结以来,已有1000多个游戏获得批准,尽管市场上的主要玩家腾讯尚未获得令人垂涎的许可证,以使其广受欢迎的移动游戏名称playerunknown的战场货币化。
游戏行业的不确定因素已经使其市值损失了数十亿美元,并促使其在云计算和金融技术等非游戏领域发起更大的推动。网易是中国游戏市场的亚军,其反应是精简员工以降低成本。